Årets upplaga av Skeå Creative Connect lockade runt 230 besökare från 85 organisationer inom traditionell industri, tech och spel. Eventet har vuxit till en av norra Sveriges viktigaste mötesplatser för den kreativa tech-sektorn.
En växande mötesplats för branschen
Under temat ”Hur bygger vi nya världar?” samlades seniora yrkesverksamma, beslutsfattare och internationella branschrepresentanter tillsammans med studenter, lärare och forskare. Bland de medverkande organisationerna fanns ABB, Boliden, Embark Studios, Arrowhead Game Studios, Goodbye Kansas Studios, Rovio, CI Games och Digic Animation.
– Skeå Creative Connect har blivit en plats där hela branschen för kreativ tech möts i ett och samma rum. Att internationella studior engagerar sig i det vi bygger här och att nya utbildningsprogram bekräftas visar att Skellefteå finns med på kartan, på ett sätt som hade varit svårt att föreställa sig för bara några år sedan, säger Anna Mård, vd för Skellefteå Science City.
Eventets huvuddag
Huvuddagen hade fyra tematiska spår ledda av Håkan Lidbo, Emma Lindahl, Emnet Mulugeta och Karin Tidbeck, med Adam Kline som facilitator. På eftermiddagen övergick programmet till workshops på tre platser runt om i Skellefteå, med deltagare från bl.a. Sverige, Finland, Tyskland, Danmark, Polen, Kanada.
– Skeå Creative Connect är ett tydligt exempel på vad som händer när olika discipliner möts i samma rum. Skärningspunkterna mellan traditionell industri, tech och spel är inte bara intressanta, det är där de nyskapande idéerna uppstår, säger Pernilla Lindmark, projektledare för Intersective Game, Skellefteå Science City.
Höjdpunkter
Vid sidan av huvudprogrammet samlade Arctic Game Policy Summit beslutsfattare och politiker från spelbranschen för att diskutera framtiden för svensk spelindustri.
– Vår bransch behöver bli bättre på att mäta sitt lokala genomslag, och vi behöver en starkare samsyn mellan regionala och nationella satsningar. En nationell spelstrategi bör hjälpa regioner som Skellefteå att skapa större värde tillsammans med resten av Sverige, säger Daniel Wilén, Skellefteå Science City.
Under kvällen den första dagen samlades över 140 deltagare för att se 16 spelproduktioner.
– Det som engagerar mig är kvaliteten på samtalen. Studenter, investerare, internationella studior och forskare i samma rum, som knyter kontakter och hittar varandra. Det är precis vad eventet ska vara, säger Tim Leinert, Skellefteå Science City.
Framtiden för eventet
Nästa år prioriteras en fördjupad koppling till det initiativ inom creative tech som Skellefteå Science City utvecklar tillsammans med LTU, med målet att bygga eventet till en årlig plattform för tillämpad forskning, sektorsövergripande innovation och talangutveckling.